
一直以来,「博士」都被视为提瓦特大陆最纯粹、最冷酷的反派。然而场外配资,最新的剧情爆料彻底颠覆了这一印象——这位疯狂科学家的背后,竟隐藏着一个极端偏执却又充满悲剧色彩的宏伟计划。他并非为恶而恶,他所做的一切,竟是一场旨在为全人类未来铺路的残酷实验。
🔮 实验揭幕:困住主角团,只为一场“和平对话”
据爆料,在6.3版本中,博士将利用新地图的机制,将主角团困住,并“强迫”他们与自己进行一场对话。在这场对话中,他会罕见地坦露真实意图:他追求“成神”,本身就是一个巨大的实验。
实验的目的在于收集关键数据,而这份数据的产生条件,就是让主角团联合各方势力,倾尽全力将他击败。他把自己塑造成一个必须被打倒的“神”,实质上是在模拟未来全人类团结一致、共同对抗终极敌人——“天理”的场景。
展开剩余75%⚙️ 极端方法:拉满仇恨,只为铸造“试金石”
为了确保这场实验的结果真实有效,博士选择了最极端的方式:
扮演极恶反派:从须弥到纳塔,他故意犯下种种令人深恶痛绝的罪行,伤害无辜,拉满整个提瓦特的仇恨。目的就是迫使所有势力放下分歧,同仇敌忾。
成为“可被击败的神”:他不断强化自身,并拟造了“神的通性”——不可直视、不可逾越的法则(这甚至被做进了他的周本机制中),将自己打造成一个看似无法战胜的终极标靶。他需要一块足够坚硬的“试金石”,来测试人类的勇气与力量上限。
锤炼旅行者:他一路上的诸多行动,也被视为对旅行者(玩家)的刻意锤炼。即便旅行者一度表现不佳,他仍在观察并等待其成长,以确保最终有足够的力量完成这场“弑神”实验。
扮演极恶反派:从须弥到纳塔,他故意犯下种种令人深恶痛绝的罪行,伤害无辜,拉满整个提瓦特的仇恨。目的就是迫使所有势力放下分歧,同仇敌忾。
成为“可被击败的神”:他不断强化自身,并拟造了“神的通性”——不可直视、不可逾越的法则(这甚至被做进了他的周本机制中),将自己打造成一个看似无法战胜的终极标靶。他需要一块足够坚硬的“试金石”,来测试人类的勇气与力量上限。
锤炼旅行者:他一路上的诸多行动,也被视为对旅行者(玩家)的刻意锤炼。即便旅行者一度表现不佳,他仍在观察并等待其成长,以确保最终有足够的力量完成这场“弑神”实验。
🎭 悲壮内核:未曾洗白的偏执天才
尽管动机惊人,但博士的设定并未走向简单的“洗白”。综合信息来看:
立场未变:他始终与冰之女皇、丑角站在同一阵线,终极目标都是为了对抗天理。
方法错误:他选择了最极端、最错误的方式来实现目标,不惜牺牲众多无辜,这是无法被原谅的罪孽。
以死赎罪:这场实验预定的终点,就是他的败亡。他早已接受并计划以自己的死亡,为所有过错付出代价,并为人类铺就前路。
立场未变:他始终与冰之女皇、丑角站在同一阵线,终极目标都是为了对抗天理。
方法错误:他选择了最极端、最错误的方式来实现目标,不惜牺牲众多无辜,这是无法被原谅的罪孽。
以死赎罪:这场实验预定的终点,就是他的败亡。他早已接受并计划以自己的死亡,为所有过错付出代价,并为人类铺就前路。
这塑造了一个远比单纯反派更为复杂和深刻的形象:一个为了宏大目标不惜自我毁灭的偏执天才。他的故事也恰好呼应了早期版本PV《神的局限性》的主题,探讨了人类是否具备挑战神定规则的资格。
博士的剧情反转,为《原神》的主线叙事增添了厚重的戏剧张力与哲学思辨。它揭示了一个残酷的真相:在对抗高维存在的战争中,或许需要有人自愿踏入黑暗场外配资,扮演魔鬼,以点燃所有人心中的火焰。这种“殉道者”式的悲剧设定,无疑让角色和整个故事格局都提升到了新的层次。
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